UKRAINA   POLSKA

WSikorska

SŁAWEK  GRATULUJEMUY I DZIĘKUJEMY !!!

JESTEŚ NASZYM BOHATEREM I WZOREM DO NAŚLADOWANIA !!!

Poniżej zamieszczamy post Sławka, który po drodze  pobił także Rekord Guinessa.
„Emocje po Mistrzostwach Świata w Samoens 🇫🇷 opadły, więc czas na mini podsumowanie 🙃
Zdecydowanie największym i najjaśniejszym punktem było wywalczenie tytułu MISTRZA ŚWIATA wraz z rekordem świata i rekordem Guinnessa! Sic! 
OPEN
🥇100 zmiennym WR/RG❗
🥈100 grzbietowym
🥈4×50 zmienny MIX
🥈4×50 dowolny MIX
Kategoria wiekowa 25-29
🥇100 zmiennym WR❗
🥇100 grzbietowym WR❗
Wielkie dzięki za wsparcie, kibicowanie i stresowanie się przez satelity
Szybkie pływanie, uśmiech na twarzy i wsparcie. Chyba o to w tym wszystkim chodzi. „
🏊‍♂️
SŁAWEK DZIĘKUJEMY !!! JESTEŚ NASZYM BOHATEREM I WZOREM DO NAŚLADOWANIA !!!

 

Od 9 stycznia 2023 trwają zapisy na największe wydarzenie programistyczne dla dzieci i młodzieży w Polsce „Koduj z Gigantami”. 

Aby wziąć udział w zajęciach, wystarczy indywidualnie zarejestrować się na stronie:  www.kodujzgigantami.pl. 

 
“Koduj z Gigantami: Retroprogramowanie” to już 12. edycja największych ogólnopolskich warsztatów z programowania dla dzieci i młodzieży, w których udział można wziąć całkowicie za darmo! Tym razem tematem przewodnim będzie programowanie gier. W trakcie naszych zajęć, oprócz tajników wiedzy z kodowania, przybliżymy 2 światy gier komputerowych i wideo – tych popularnych dziś wśród dzieci i młodzieży oraz tych, w które jako dzieci, grali ich rodzice
 
Zajęcia odbywają się stacjonarnie w blisko 100 polskich miastach, a także w formie online. Akcja potrwa od do 26 lutego 2023 roku. 

Akcję honorowym patronatem wspierają: 

 

 

Nie szukaj nowych gier – stwórz własną! Nie narzekaj, że aplikacja jest za wolna – napisz szybszą! Nie mów, że nie umiesz programować czy słabo programujesz – dołącz do konkursu Mistrz Programowania! 

 

DOŁĄCZ!!!! https://lnkd.in/dps8HWC3
Rejestracja: https://lnkd.in/dQ9vG69Y
Zadania: https://lnkd.in/dxAQwje8
Wszystkie strony konkursu: https://lnkd.in/dbAa4fPv 

 

Konkursu który krok po kroku, dzień po dniu, stopniowo wprowadzi Cię w cudowny świat informatyki. W grupie, bawiąc się, motywując kolejnymi wyzwaniami!
https://lnkd.in/dhJN2wW6

Zapraszam do fascynującej przygody jaką jest programowanie: https://lnkd.in/dPttn7E7
Do języka zaklęć, magii, czarów. Gdzie Ty mówisz komputerowi: Narysuj, Wygraj, Rozwiąż – a on to robi, słucha się, wykonuje! TAK – to niesamowite!!! Ty tworzysz, on wykonuje…. https://lnkd.in/dTcHAGkc
Może piękny wzór z tysięcy okręgów? https://lnkd.in/d5MMVEQf A może zgodnie z Twoją strategią stoczy bitwę: https://lnkd.in/dAFYvJRj Czy też wspólnie jako pierwsi rozszyfrujecie pismo Rongorongo z dalekich Wysp Wielkanocnych… Ty dasz pomysł a komputer szybkość liczenia: https://lnkd.in/dxiYXT-t

Zobaczysz jak każdego dnia będziesz mocniejszy! Konkursowe zadania najpierw pokażą Ci w pierwszy program. Na Twoje polecenia komputer wykona piękny rysunek, powie kto wygrał wybory, znajdzie substancje, które są kwasami: https://lnkd.in/d3Vytzkt

Daj się wciągnąć do przygody na całe życie – przygody, która fascynuje, daje radość, ma sens! Konkurs Mistrz Programowania ma nas na tej drodze motywować, bawić, dać MOC!
A przygoda będzie trwać! https://lnkd.in/dWt3b6ZJ

Nie kupuj nowej gry wideo – stwórz ją. Nie pobieraj najnowszej aplikacji – pomóż ją zaprojektować. Nie graj tylko na telefonie – zaprogramuj go. To słowa prezydenta Stanów Zjednoczonych, Baracka Obamy: https://lnkd.in/d7EFqTWS

 

 

 

Sekcja Informatyki Szkolnej Polskiego Towarzystwa Informatycznego serdecznie zaprasza do udziału w II edycji konkursu Geniallne Miejsca.

Konkurs polega na przygotowaniu prezentacji w postaci gry lub escape-roomu (w aplikacji genially) na temat miejscowości, okolicy, gdzie znajduje się Placówka uczniów.

Praca może przedstawiać postać związaną z regionem, ciekawe miejsce historyczne lub przyrodnicze, legendę, miejsce kultu.

Spośród wyróżnionych prac zostaną wyłonione 3 najlepsze prace w Polsce dla każdego poziomu (szkoła podstawowa i ponadpodstawowa), a autorzy zostaną zaproszeni na uroczyste wręczenie nagród oraz pobyt w Warszawie w maju podczas Światowych Dni Społeczeństwa Informacyjnego.

Więcej informacji na stronie: https://sis.pti.org.pl/genialne-miejsca-ii/.

 

Bóbr to polska nazwa powołanego do życia w 2004 roku na Litwie międzynarodowego konkursu Bebras z zakresu informatyki oraz technologii informacyjnej i komunikacyjnej. 

Głównym celem konkursu jest rozwój i kształtowanie myślenia algorytmicznego oraz popularyzacja posługiwania się technologią informacyjną i komunikacyjną wśród wszystkich uczniów na wszystkich etapach edukacyjnych. 

 Zadania w konkursie Bóbr są na ogół związane z posługiwaniem się komputerem i jego oprogramowaniem przy rozwiązywaniu różnych sytuacji i problemów, pochodzących z różnych zastosowań i przedmiotów nauczania takich jak: język ojczysty, język obcy, geografia, historia, sztuka, technika i matematyka. Niektóre zadania dotyczą budowy komputerów, inne oprogramowania użytkowego. Zadania często są związane również z kulturą i językiem. Wiele zadań umożliwia uczniom wykazanie się umiejętnościami algorytmicznego myślenia.

W tegorocznej edycji w kategorii Skrzat startowało 2994 uczniów klas 1-3 z całej Polski, a nasi uczniowie zajęli w nim dwa zaszczytne miejsca : 

1 MIEJSCE – Tomasz Cwaliński kl 3b,  

WYRÓŻNIENIE – Piotr Cwaliński, kl 3s 

Zwycięzcom i wszystkim pozostałym uczestnikom konkursu gratulujemy i życzymy sukcesów w kolejnych edycjach!!

 

 

 

 

 

 

 

 

Program Rozwoju Talentów Informatycznych na lata 2019-2029

 

VII PRZEGLĄD KOLĘD I PASTORAŁEK
🎉„Piastowskie Kolędowanie 2023”🎉 

Polskie tradycje bożonarodzeniowe 🎻🎁👩‍🎤🎄 przejawiają się m.in.
w wielowiekowym kultywowaniu wykonywania przepięknych pieśni potocznie zwanych kolędami i pastorałkami. Wartościowym jest także fakt, że z ich wykonywaniem mierzą się rok rocznie najwięksi polscy artyści sceny muzycznej. 

 

Do tego prześwietnego grona dołączają od siedmiu lat uczniowie kędzierzyńsko-kozielskich szkół z miasta i powiatu.

Zapraszamy do wysłuchania i oklaskiwania młodych artystów:

– 14.01 – od godz. 10:30 – Konkurs Kolęd
– 15.01 (niedziela) – godz. 16:00 – popisowy występ laureatów

 

Przegląd i występ laureatów odbędzie się pod patronatem honorowym Sabina Nowosielska prezydent miasta Kędzierzyn-Koźle, przy współpracy z Miejski Ośrodek Kultury w Kędzierzynie – Koźlu oraz przy medialnym wsparciu portalu KK24.pl.

Miejscem występów będzie od lat gościnna Parafia Ducha Świętego i NMP Matki Kościoła w Kędzierzynie-Koźlu.

 

W imieniu organizatorów i samych uczestników – Zapraszamy 😊

  

Dzisiaj w hali sportowej przy Alei Jana Pawła II odbyły się mistrzostwa powiatu w „Grach i Zabawach” Do udziału w zawodach przystąpiło 6 szkół. Uczniowie naszej szkoły rywalizowali w kategorii dziewcząt i chłopców

Chłopcy zostali mistrzami powiatu i awansowali do półfinału wojewódzkiego! 

Wśród dziewcząt konkurencja była bardzo wyrównana. Nasza szkoła wygrały jedną z ośmiu konkurencji, a w pozostałych startach prezentowaliśmy się również dobrze i przy minimalnych różnicach zajmujemy ostatecznie 4 miejsce.  

Dziewczęta: Lena Kopko, Nela Hałgas, Karolina Majka, Michalina Onysk, Ania Klima, Aleksandra Pikorska, Martyna Niestrój, Iga Rokstein, Maja Sarzyńska.  

Chłopcy: Tymek Zawada, Mikołaj Bomba, Mikołaj Krzywicki, Jeremiasz Lecht, Piotr Łempicki, Wiktor Mardaus, Igor Mierzwiński, Jan Pietras, Ignacy Tomanek.  

Trenerzy: Krzysztof Hańcza i Daniel Krzyszczak 

 

u w zawodach przystąpiło 6 szkół. Uczniowie naszej szkoły rywalizowali w kategorii dziewcząt i chłopców.  

 

Konkurs szkolny: “DZIEŃ Z ŻYCIA SZKOŁY  OKIEM KAMERY I UCZNIA” 

Celem konkursu jest pokazanie codziennego życia uczniów Publicznej Szkoły Podstawowej nr 9
w Kędzierzynie – Koźlu, a tym samym promocja szkoły w środowisku lokalnym. 

Uczniowie/ wychowawcy/ opiekunowie w wyznaczonym terminie tworzą relacje z codziennego życia uczniów “Dziewiątki”. Relacja może być tworzona za pomocą filmików lub zdjęć. Zmontowany film/ prezentację/ pokaz należy przesłać do p. Daniela Krzyszczaka, który zamieści je na Facebooku.  

Utworzone prace prezentujące Dzień z życia szkoły nie mogą zawierać treści/ napisów/ gestów wulgarnych, obrażających i poniżających członków społeczności szkolnej oraz innych obywateli świata.  

Każda grupa wiekowa powinna zadbać o promocję swojego filmu/ prezentacji wśród swoich  znajomych/rodziny celem zdobycia jak największej liczby “polubień”.  

W wyznaczonym terminie głosowanie zostaje zakończone a prezentacja klasy, która zdobyła największą liczbę “polubień” zdobywa nagrodę. 

Nagrody za uzyskanie największej liczby “polubień” funduje Rada Rodziców i Dyrektor PSP nr 9
Pan Wojciech Czapla. 

Na zwycięzców czekają super nagrody:
klasy 1-3 – wyjście do kina 📽
Klasy 4-6 – wyjście na kręgle 🎳
Klasy 7-8 – wyjście na kręgle. 🎳

Terminarz: 

Klasy 7-8 

9-11 I 2023 r. – robienie zdjęć/ nagrywanie filmików, 

20 I 2023 r., godz. 18.00 – wysłanie film do p. D. Krzyszczaka 

29 I 2023 r., godz. 20.00- zakończenie głosowanie (wysyłania polubień) i wyłonienie zwycięzcy w danej grupie wiekowej. 

 Klasy 4-6 

30 -1 II 2023 r. – robienie zdjęć/ nagrywanie filmików, 

 

10 II 2023 r., godz. 18.00 – wysłanie film do p. D. Krzyszczaka 

19 II 2023 r., godz. 20.00- zakończenie głosowanie (wysyłania polubień) i wyłonienie zwycięzcy w danej grupie wiekowej. 

 Klasy 1-3 

6-10 III 2023 r. – robienie zdjęć/ nagrywanie filmików, 

17 III 2023 r., godz. 18.00 – wysłanie film do p. D. Krzyszczaka 

20 III 2023 r., godz. 20.00- zakończenie głosowanie (wysyłania polubień) i wyłonienie zwycięzcy w danej grupie wiekowej. 

 

 

 

W piątek – 16 grudnia miało miejsce uroczyste wręczenie nagród przez Pana Dyrektora uczniom, którzy wzięli udział w konkursie zorganizowanym przez Instytut Badań Edukacyjnych. Konkurs został objęty patronatem honorowym Ministra Edukacji i Nauki, GovTech Polska, Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych oraz Fundacji Indie Games Polska  

To druga edycja konkursu pt.: „Dobry Obywatel”, który cieszył się on sporym zainteresowaniem. W kategorii gra planszowa lub quiz wiedzy – techniką plastyczną nadesłano – 223 prace, a w kategorii gra wideo lub quiz wiedzy – z wykorzystaniem narzędzi technologicznych – 97 prac. Wśród najlepszych znalazły się pracy naszych uczniów!!!  Nasza Ola zajęła I miejsce, a Patryk – wyróżnienie! 

I miejsce – Aleksandra Bukryj- kategoria gra planszowa lub quiz wiedzy – techniką plastyczną (klasy IV-VIII) 

wyróżnienie – Patryk Bukryj- kategoria gra wideo lub quiz wiedzy – z wykorzystaniem narzędzi technologicznych (klasy IV-VIII). 

https://ibe.edu.pl/index.php/pl/aktualnosci/1863-drugi-ogolnopolski-konkurs-dobry-obywatel-zakonczony-znamy-zwyciezcow

 

Zwycięzcom serdecznie gratulujemy!! 

azoty_start_1092_671
azoty_niebieski_1092_671
azoty_bialy_1092_671